Et sjovt og lærerigt symbolspil til dine musikelever, som indeholder i alt 73 A4-ark med 64 symboler (Print og laminér selv).
De 64 symboler repræsenterer kategorierne:
- Dynamik
- Nodesystemet
- Noder og pauser
- Symboler
- Noder i G - nøgle
- Noder i F - nøgle
Du skal bruge:
- “Lærerens tyggegummi” til at sætte de valgte A4-ark fast på væg/tavle.
- 2 fluesmækkere (1 pr. hold).
Spillets gang:
- Del eleverne op i 2 grupper, og lad grupperne stå mindst 3 meter væk fra væggen/tavlen med symboler.
- Udlever en fluesmækker til den første elev i hver gruppe.
- Spilmasteren siger navnet på et af symbolerne på væggen/tavlen. Lad gruppen snakke sammen om, hvilket symbol der er tale om og eleverne med fluesmækkerne skal nu kæmpe om, hvem der først klasker symbolet med fluesmækkeren.
- Den første, som “klasker” får et point til gruppen.
- Fluesmækkeren gives videre til den næste elev i hver gruppe, og spilmasterne siger påny et symbol, der skal klaskes.
Fif og tips:
- Når du skal bruge “Klask et symbol” i din klasse, udvælger du få symboler i starten. Supplér herefter med flere symboler.
- Tilføj evt. et par symboler, som elever ikke kender.
- Gå på symboljagt i “rigtige noder”.